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쓰러짐 함수가 동작하지 않습니다.
3D 게임 개발이 처음이어도 언리얼 블루프린트로 쉽게 배우는 3D 게임 개발
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


AI_Character와 Character가 충돌할 때, 캐릭터의 쓰러짐 함수를 호출하여 캐릭터에 래그돌을 적용하는 내용입니다.

이 부분에서 쓰러짐 함수가 동작할 때, 언리얼엔진이 멈추고 이후부터는 캐릭터가 사라집니다.


참고로 Begin Play --> Down(=쓰러짐함수) 로 연결하면 정상적으로 래그돌 작동합니다.


BP_UEBP_AICharacter (AI 르탄이)

BP_UEBP_Character (플레이어 르탄이)

  • 쓰러짐 함수(=Down)



AI 르탄이 이벤트 그래프

Event Hit으로 BP_UEBP_Character일때, BP_Character의 Down(쓰러짐) 함수 실행함.


BP_Character의 Down 함수(=쓰러짐) 블루프린트 노드





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2025-05-12 15-14-19.mp4
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