
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
AI_Character와 Character가 충돌할 때, 캐릭터의 쓰러짐 함수를 호출하여 캐릭터에 래그돌을 적용하는 내용입니다.
이 부분에서 쓰러짐 함수가 동작할 때, 언리얼엔진이 멈추고 이후부터는 캐릭터가 사라집니다.
참고로 Begin Play --> Down(=쓰러짐함수) 로 연결하면 정상적으로 래그돌 작동합니다.
BP_UEBP_AICharacter (AI 르탄이)
BP_UEBP_Character (플레이어 르탄이)
AI 르탄이 이벤트 그래프
Event Hit으로 BP_UEBP_Character일때, BP_Character의 Down(쓰러짐) 함수 실행함.

BP_Character의 Down 함수(=쓰러짐) 블루프린트 노드

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