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BP_Character 에서 쓰러짐 함수 블루프린트 노드 내용 누락된 것 같습니다.
3D 게임 개발이 처음이어도 언리얼 블루프린트로 쉽게 배우는 3D 게임 개발
4주차
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


4-4 강의 시작하니 갑자기 있지도 않던 BP_AICharacter > Event Hit -> Cast to BP_Character -> 쓰러짐

부분이 추가되어 있네요.


4-3 -> 4-4 강의 사이에서

혹시 강의가 누락된 건가 싶은 생각이 드는데 확인 부탁드립니다.


추가로 쓰러짐 함수도 수정한다길래 따라갔는데,

기존의 BP_Character > 쓰러짐 함수와는 다른 노드가 존재합니다.

+ 게다가 쓰러짐 함수 전체 노드를 보여주지 않아서 어느 부분을 더 추가해야하는 건지 모르겠습니다.


BP_Character > 쓰러짐 함수 전체 블루프린트 노드 구성도를 알려주세요.

기존 랙돌 하면서 진행했던건 여기까지가 마지막이었습니다.






4-4 00:23초 Event Hit 부분은 4-3 끝까지 들어도 없던 부분임


4-4 3:32초 기존 쓰러짐 함수 내용과 확연히 다른 모습. Stop 노드도 만든적 없는데 이미 있더라구요.







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