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BeginPlay가 없고 NotifyControllerChanged()가 있습니다.
쉽게 배우는 C++ 언리얼 엔진 3D 게임 개발 기초
2주차
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임*건
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


Cpp_TutorialCharater.cpp에 BeginPlay() 대신 NotifyControllerChanged()가 있고 BeginPlay()를 직접 넣어주려해도 에러가 뜹니다.(에러 내용은 아래에 있습니다)

프로젝트를 새로 만들어봐도 똑같은 문제가 생깁니다.


스파르타 즉문즉답




작성한 코드 및 에러 메세지

오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.

Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

void ACpp_TutorialCharacter::BeginPlay()

{

	Super::BeginPlay();

	// Ensure the camera is set to the correct view

	if (APlayerController* PlayerController = Cast<APlayerController>(Controller))

	{

		PlayerController->SetViewTarget(this);

	}

} //이건 원래 없었는데 자동완성된 코드를 그대로 넣어놓은 겁니다

BeginPlay()에 빨간줄이 생겨서 마우스를 올리면 이렇게 나옵니다.

void ACpp_TutorialCharacter::BeginPlay()

E0298: 상속된 멤버를 사용할 수 없습니다.




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