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디버깅 오류
플러터(Flutter)로 시작하는 앱개발 종합반
챕터 1
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이*우
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세

요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


플러터 앱개발 Chapter1-7 부분에서 디버깅 시 오류가 발생하면서 짝 찾기 게임이 뜨지 않습니다.




스파르타 즉문즉답

스파르타 즉문즉답


작성한 코드 및 에러 메세지

[{
	"resource": "/Users/junu/FlutterPrj/scc-memory-matching-game-main/lib/main.dart",
	"owner": "_generated_diagnostic_collection_name_#0",
	"code": "extraneous_modifier",
	"severity": 8,
	"message": "Can't have modifier 'const' here.\nTry removing 'const'.",
	"source": "dart",
	"startLineNumber": 6,
	"startColumn": 10,
	"endLineNumber": 6,
	"endColumn": 15
},{
	"resource": "/Users/junu/FlutterPrj/scc-memory-matching-game-main/lib/main.dart",
	"owner": "_generated_diagnostic_collection_name_#0",
	"code": "function_typed_parameter_var",
	"severity": 8,
	"message": "Function-typed parameters can't specify 'const', 'final' or 'var' in place of a return type.\nTry replacing the keyword with a return type.",
	"source": "dart",
	"startLineNumber": 6,
	"startColumn": 10,
	"endLineNumber": 6,
	"endColumn": 15
},{
	"resource": "/Users/junu/FlutterPrj/scc-memory-matching-game-main/lib/main.dart",
	"owner": "_generated_diagnostic_collection_name_#0",
	"code": "missing_function_body",
	"severity": 8,
	"message": "A function body must be provided.\nTry adding a function body.",
	"source": "dart",
	"startLineNumber": 6,
	"startColumn": 24,
	"endLineNumber": 6,
	"endColumn": 25
},{
	"resource": "/Users/junu/FlutterPrj/scc-memory-matching-game-main/lib/main.dart",
	"owner": "_generated_diagnostic_collection_name_#0",
	"code": {
		"value": "non_constant_identifier_names",
		"target": {
			"$mid": 1,
			"path": "/diagnostics/non_constant_identifier_names",
			"scheme": "https",
			"authority": "dart.dev"
		}
	},
	"severity": 2,
	"message": "The variable name 'MyApp' isn't a lowerCamelCase identifier.\nTry changing the name to follow the lowerCamelCase style.",
	"source": "dart",
	"startLineNumber": 6,
	"startColumn": 16,
	"endLineNumber": 6,
	"endColumn": 21
},{
	"resource": "/Users/junu/FlutterPrj/scc-memory-matching-game-main/lib/main.dart",
	"owner": "_generated_diagnostic_collection_name_#0",
	"code": {
		"value": "use_function_type_syntax_for_parameters",
		"target": {
			"$mid": 1,
			"path": "/diagnostics/use_function_type_syntax_for_parameters",
			"scheme": "https",
			"authority": "dart.dev"
		}
	},
	"severity": 2,
	"message": "Use the generic function type syntax to declare the parameter 'MyApp'.\nTry using the generic function type syntax.",
	"source": "dart",
	"startLineNumber": 6,
	"startColumn": 16,
	"endLineNumber": 6,
	"endColumn": 23
}]

Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:memory_matching_game/src/home.dart';

void main() {
}
  runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const Home(),
    );
  }
}
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