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SetBool값의 정의가 포함되어있지 않다고 떠요..
게임 개발이 처음이어도 쉽게 배우는 모바일 게임 개발
4주차
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이*연
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.





스파르타 즉문즉답

4-6 카드만들기(판정시스템) 영상 보면서 따라가던 도중 계속 이런 오류창이 떠요...



작성한 코드 및 에러 메세지

오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.

Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

using UnityEngine;


public class Card : MonoBehaviour
{
    int idx = 0;


    public GameObject front;
    public GameObject back;


    public Animation anim;


    public SpriteRenderer frontimage;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    public void Setting(int number)
    {
        idx = number;
        frontimage.sprite = Resources.Load<Sprite>($"rtan{idx}");
    }


    public void OpenCard()
    {
        anim.SetBool("isOpen", true);
        front.SetActive(true);
        back.SetActive(false);
    }
}




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