
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
배부른 고양이로 바뀌지 않습니다.
CS를 고쳐야하는지 UNity를 고쳐야하는지 감이 오질 않습ㄴ디ㅏ..ㅠㅠ
전체 화면 캡처



using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Cat : MonoBehaviour
{
public GameObject hungryCat;
public GameObject fullCat;
public RectTransform front;
float full = 5.0f;
float energy = 0.0f;
void Start()
{
Application.targetFrameRate = 60;
float x = Random.Range(-9.0f, 9.0f);
float y = 30.0f;
transform.position = new Vector2(x, y);
}
void Update()
{
if(energy < full)
{
transform.position += Vector3.down * 0.05f;
}
else
{
if(transform.position.x > 0)
{
transform.position += Vector3.right * 0.05f;
}
else
{
transform.position += Vector3.left * 0.05f;
}
}
}
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Food"))
{
if(energy < full)
{
energy += 1.0f;
front.localScale = new Vector3(energy / full, 1.0f, 1.0f);
Destroy(collision.gameObject);
if (energy == 0.5f)
{
hungryCat.SetActive(false);
fullCat.SetActive(true);
}
}
}
}
}
