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배부른 고양이로 바뀌지 않습니다.(재질문)
게임 개발이 처음이어도 쉽게 배우는 모바일 게임 개발 v0
3주차
북마크
조*신
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


배부른 고양이로 바뀌지 않습니다.

CS를 고쳐야하는지 UNity를 고쳐야하는지 감이 오질 않습ㄴ디ㅏ..ㅠㅠ


전체 화면 캡처







using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class Cat : MonoBehaviour

{

  public GameObject hungryCat;

  public GameObject fullCat;

  public RectTransform front;

  float full = 5.0f;

  float energy = 0.0f;

  void Start()

  {

    Application.targetFrameRate = 60;

    float x = Random.Range(-9.0f, 9.0f);

    float y = 30.0f;

    transform.position = new Vector2(x, y);

  }


   

  void Update()

  {

    if(energy < full)

    {

      transform.position += Vector3.down * 0.05f;  

    }

    else

    {

      if(transform.position.x > 0)

      {

        transform.position += Vector3.right * 0.05f;

      }

      else

      {

        transform.position += Vector3.left * 0.05f; 

      }   

    }

     

  }


  private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)

  {

    if (collision.gameObject.CompareTag("Food"))

    {

      if(energy < full)

      {

        energy += 1.0f;

        front.localScale = new Vector3(energy / full, 1.0f, 1.0f);

        Destroy(collision.gameObject);

        if (energy == 0.5f)

        {

          hungryCat.SetActive(false);

          fullCat.SetActive(true);

        }

      }

       

       

       

    }   

  }

}








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