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GameManager의 스크립트에서 만든 이 명령어가 Rain이라는 변수를 만든 건가요?
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김*현
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


1-7 강의 3:50부터 설명해주신 내용에서

Rain 프리펩, 변수 어쩌구 하셨는데 그럼

public GameObject Rain;

이 명령어는 단순히 GameManager에 Rain이라는 변수를 만든 건가요?

용도는 Rain 프리펩을 사용하기 위해서?

아니면 명령어에 또 다른 뜻이 있나요?


스파르타 즉문즉답




작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class GameManager : MonoBehaviour

{


    public GameObject Rain;


    // Start is called before the first frame update

    void Start()

    {

       

    }


    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

       

    }

}



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