
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
1-7 강의 3:50부터 설명해주신 내용에서
Rain 프리펩, 변수 어쩌구 하셨는데 그럼
public GameObject Rain;
이 명령어는 단순히 GameManager에 Rain이라는 변수를 만든 건가요?
용도는 Rain 프리펩을 사용하기 위해서?
아니면 명령어에 또 다른 뜻이 있나요?

작성한 코드 및 에러 메세지
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public GameObject Rain;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
