
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
4-9 카드만들기 판정시스템 의 마지막부분에서 코드를 작성했는데, 아래와 같이 에러메시지가 발생했습니다.
어떤 문제인지 모르겠습니다 도와주세요 ~!
작성한 코드 및 에러 메세지
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Card : MonoBehaviour
{
public int idx = 0;
public GameObject front;
public GameObject back;
public Animator anim;
public SpriteRenderer frontImage;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
public void Setting(int number)
{
idx = number;
frontImage.sprite = Resources.Load<Sprite>($"rtan{idx}");
}
public void OpenCard()
{
anim.SetBool("isOpen", true);
front.SetActive(true);
back.SetActive(false);
if(GameManager.Instance.firstCard == null)
{
GameManager.Instance.firstCard = this;
}
else
{
GameManager.Instance.secondCard = this;
GameManager.Instance.Matched();
}
}
public void DestroyCard()
{
Invoke("DestroyCardInvoke", 1,0f);
}
void DestroyCardInvoke()
{
Destroy(gameObject);
}
public void CloseCard()
{
Invoke("CloseCardInvoke", 1.0f);
}
void CloseCardInvoke()
{
anim.SetBool("isOpen", false);
front.SetActive(false);
back.SetActive(true);
}
}

