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4-9 카드만들기 판정시스템
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황*민
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


4-9 카드만들기 판정시스템 의 마지막부분에서 코드를 작성했는데, 아래와 같이 에러메시지가 발생했습니다.

어떤 문제인지 모르겠습니다 도와주세요 ~!






작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Card : MonoBehaviour
{
    public int idx = 0;
    public GameObject front;
    public GameObject back;
    public Animator anim;
   public SpriteRenderer frontImage;

   void Start()
    {
        
    }

    void Update()
    {
        
    }

    public void Setting(int number)
    {
       idx = number;
       frontImage.sprite =  Resources.Load<Sprite>($"rtan{idx}");
    }

    public void OpenCard()
   {
     anim.SetBool("isOpen", true);
     front.SetActive(true);
     back.SetActive(false);

    if(GameManager.Instance.firstCard == null)
    {
     GameManager.Instance.firstCard = this;
    }

    else
    {
      GameManager.Instance.secondCard = this;
      GameManager.Instance.Matched();
    }

}

  public void DestroyCard()
  {
      Invoke("DestroyCardInvoke", 1,0f);
  }

void DestroyCardInvoke()
{
        Destroy(gameObject);
}

  public void CloseCard()
  {
    Invoke("CloseCardInvoke", 1.0f);
  }

  void CloseCardInvoke()
 {
     anim.SetBool("isOpen", false);
    front.SetActive(false);
    back.SetActive(true);

 }
}


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