
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
1-5 프로젝트 준비의 10분 이후... 에뮬 실행하면 아래와 같은 오류가 뜹니다.
Launching lib\main.dart on sdk gphone64 x86 64 in debug mode...
Running Gradle task 'assembleDebug'...
√ Built build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apk.
Debug service listening on ws://127.0.0.1:1566/5PgvCFhe27E=/ws
Syncing files to device sdk gphone64 x86 64...
E/emuglGLESv2_enc(18707): device/generic/goldfish-opengl/system/GLESv2_enc/GL2Encoder.cpp:s_glGetUniformLocation:2206 GL error 0x502
작성한 코드 및 에러 메세지
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(),
),
);
}
}
Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!
오류 메시지 입니다.
참고로 기존에 다른 main.dart 에서는 아래와 같은 오류가 생기지 않네요(기존에 혼자 연습해 본 코드에서는 정상작동하나, 선생님의 코드에서 아래와 같은 오류가 나옵니다.)
Launching lib\main.dart on sdk gphone64 x86 64 in debug mode...
Running Gradle task 'assembleDebug'...
√ Built build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apk.
Debug service listening on ws://127.0.0.1:2087/IsCpkTzWBFE=/ws
Syncing files to device sdk gphone64 x86 64...
E/emuglGLESv2_enc(19205): device/generic/goldfish-opengl/system/GLESv2_enc/GL2Encoder.cpp:s_glGetUniformLocation:2206 GL error 0x502
