
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class rine : MonoBehaviour
{
float size = 1.0f;
int score = 1;
SpriteRenderer renderer;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
renderer = GetComponent<SpriteRenderer>();
float x = Random.Range(-2.4f, 2.4f);
float y = Random.Range(3.0f, 5.0f);
transform.position = new Vector3(x, y, 0);
int type = Random.Range(1, 4);
if (type == 1)
{
size = 0.8f;
score = 1;
renderer.color = new Color(100 / 255f, 100/255f, 1f, 1f);
}
else if (type == 2)
{
size = 1.0f;
score = 2;
renderer.color = new Color(130 / 255f, 130 / 255f, 1f, 1f);
}
else if(type == 3)
{
size = 1.2f;
score = 3;
renderer.color = new Color(150 / 255f, 150 / 255f, 1f, 1f);
}
transform. localScale = new Vector3(size, size, 0);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("ground"))
{
Destroy(this.gameObject);
}
if (collision.gameObject.CompareTag("Player"))
{
gameManager.Instance.Addscole(score);
Destroy(this.gameObject);
}
}
빗방울 로직인데 크기에 관계없이 맞으면 오를때도 있고 내려갈때도 있는데 점수가 3점을 넘기지 못합니다
