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1-6강 빗물만들기 색상입히는부분에서 오류가 뜹니다. 색상입히기 전까지는 잘작동했습니다. 왜 오류뜨는지에대해 질문드리고싶습니다.
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이*찬
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


1-6강 빗물만들기 색상입히는부분에서 오류가 뜹니다. 색상입히기 전까지는 잘작동했었으며 색상 코딩이 왜 오류뜨는지에대하여 질문드리고싶습니다.

28번줄 부분에 new color 부분에 빨간 밑줄이 쳐지는데 어디서 잘못됬는지 모르겠습니다..ㅠㅠ


보고 계신 화면 전체를 캡처해 주시면, 튜터님들이 빠르게 상황을 이해할 수

스파르타 즉문즉답

있어요.




작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using System.Drawing;

using UnityEngine;


public class rain : MonoBehaviour

{

  float size = 1.0f;

  int score = 1;

  SpriteRenderer renderer;


  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    renderer = GetComponent<SpriteRenderer>();


    float x = Random.Range(-2.4f, 2.4f);

    float y = Random.Range(3.0f, 5.0f);


    transform.position = new Vector3(x, y, 0);


    int type = Random.Range(1, 4);


    if (type == 1)

    {

      size = 0.8f;

      score = 1;

      renderer.color = new Color(100 / 255f, 100 / 255f, 1f, 1f);

    }

    else if (type == 2)

    {

      size = 1.0f;

      score = 2;

      renderer.color = new Color(130 / 255f, 130 / 255f, 1f, 1f);

    }

    else if (type == 3)

    {

      size = 1.2f;

      score = 3;

      renderer.color = new Color(150 / 255f, 150 / 255f, 1f, 1f);

    }


    transform.localScale = new Vector3(size, size, 0);

  }


  // Update is called once per frame

  void Update()

  {

     

  }


  private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)

  {

    if(collision.gameObject.CompareTag("Ground"))

    {

      Destroy(this.gameObject);

    }

  }

}

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