
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
2주차 수업 중 풍선에 태그를 설정해놨고, 네모가 풍선에 충돌 시 게임이 종료되며 엔드판넬이 떠야하는데
풍선과 네모가 충돌할때마다 태그가 정의되지 않았다고 오류가 뜨고 게임이 종료되지 않습니다.
수업을 3번째 돌려보면서 코드도 다시 처음부터 작성해봐도 계속해서 오류가 뜨네요..ㅜ
혹시나해서 태그 추가로 Player라는 태그를 새로 작성한 뒤 추가해도 같은 증상이 나타납니다.
아래 스크립트는 네모에 작성된 스크립트입니다.

작성한 코드 및 에러 메세지
오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.
Tip 1) </> 아이public class Square : MonoBehaviour
{
SpriteRenderer renderer;
void Start()
{
float x = Random.Range(-3.0f, 3.0f);
float y = Random.Range(3.0f, 5.0f);
transform.position = new Vector2(x, y);
float size = Random.Range(0.5f, 1.5f);
transform.localScale = new Vector2(size, size);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("player"))
{
GameManager.Instance.Gameover();
}
}
}
콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.
Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!
