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스스로 해결
중앙에 카드가 한 장 더 생깁니
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이*은
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스스로 해결

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.



중앙에 카드가 한 장 생기는데 이유가 뭘까요?

스파르타 즉문즉답
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Linq;
public class gameManager : MonoBehaviour
{
    public Text timeTxt;
    public GameObject card;
    float time;


    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        int[] rtans = { 0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7 };
        rtans = rtans.OrderBy(item => Random.Range(-1.0f, 1.0f)).ToArray();


        for (int i = 0; i < 16; i++) 
        {
           
            GameObject newCard = Instantiate(card);
            // newCard를 cards로 옮겨줘!!!
            newCard.transform.parent = GameObject.Find("cards").transform;
            // 
            float x = (i / 4) * 1.4f - 2.1f;
            float y = (i % 4) * 1.4f - 3.0f;
            newCard.transform.position = new Vector3(x, y, 0);


            string rtanName = "rtan" + rtans[i].ToString();
            newCard.transform.Find("front").GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load<Sprite>(rtanName);
        }
    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        time += Time.deltaTime;
        timeTxt.text = time.ToString("N2");
    }
}










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