


rain 스크립트에다가 분명히
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
if (coll.gameObject.tag == "ground")
{
Destroy(gameObject);
}
if (coll.gameObject.tag == "rtan") ;
{
gameManager.I.addScore(score);
Destroy(gameObject);
}
로 스코어 올라가는건 르탄이로 구분 지어놨는데 ground에 떨어져도 스코어가 올라갑니다
