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OnCollisionEnter2D log, transform.position = new Vector3(x, y, 0);가 안 먹혀요
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윤*지
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


public class rain : MonoBehaviour

{

  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    float x = Random.Range(-2.7f, 2.7f);

    float y = Random.Range(3.0f, 5.0f);

    transform.position = new Vector3(x, y, 0);

  }


  // Update is called once per frame

  void Update()

  {

     

  }


  void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)

  {

    if (coll.gameObject.tag == "ground")

    {

      Destroy(gameObject);

    }

  }

}

땅이다 log 도 안찍히고 안없어져요, 랜덤으로 내리는것도 안됩니다ㅠㅠㅠ






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