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곽*철
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


게임 오버첵트에

public Text levelText;

public GameObject levelFront;

추가 해주었는데 유니티에서 나타 나지 않습니다

스파르타 즉문즉답




작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;



public class gameManager : MonoBehaviour

{

  public GameObject food;

  public GameObject dog;

  public GameObject normalCat;

  public GameObject retryBtn;

  public Text levelText;

  public GameObject levelFront;

  public static gameManager I;

   

  int level = 0;

  int cat = 0

  

  void Awake()

  {

    I = this;

  }

  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    InvokeRepeating("makeFood", 0.0f, 0.2f);

    InvokeRepeating("makeCat", 0.0f, 1.0f);

  }


  // Update is called once per frame

  void Update()

  {

     

  }

  void makeFood()

  { 

    float x = dog.transform.position.x;

    float y = dog.transform.position.y + 2.0f;

    Instantiate(food, new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity);

  }

  void makeCat()

  {

    Instantiate(normalCat);

  }

  public void gameOver()

  {

    retryBtn.SetActive(true);

    Time.timeScale = 0.0f;

  }

  public void addCat()

  {

    cat += 1;

    level = cat / 5;

  }

}오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.

Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!




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