
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
코드도 올려봅니다..
뭐가 문제죠?
보고 계신 화면 전체

를 캡처해 주시면, 튜터님들이 빠르게 상황을 이해할 수 있어요.
card c#
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class card : MonoBehaviour
{
public Animator anim;
public AudioClip flip;
public AudioSource audioSource;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void openCard()
{
audioSource.PlayOneShot(flip);
anim.SetBool("isOpen", true);
transform.Find("front").gameObject.SetActive(true);
transform.Find("back").gameObject.SetActive(false);
if (gameManager.I.firstCard == null)
{
gameManager.I.firstCard = gameObject;
}
else
{
gameManager.I.secondCard = gameObject;
gameManager.I.isMatched();
}
}
public void destroyCard()
{
Invoke("destroyCardInvoke", 1.0f);
}
void destroyCardInvoke()
{
Destroy(gameObject);
}
public void closeCard()
{
Invoke("closeCardInvoke", 1.0f);
}
void closeCardInvoke()
{
anim.SetBool("isOpen", false);
transform.Find("back").gameObject.SetActive(true);
transform.Find("front").gameObject.SetActive(false);
}
}
