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게임개발 종합반 v8
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김*진
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


분명 강의대로 했는데 오류가 납니다



보고 계신 화면 전체를 캡처해 주시면, 튜터님들이 빠르게

스파르타 즉문즉답

상황을 이해할 수 있어요.




using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


float direction = 0.05f;

float toward = 1.0f;

// Start is called before the first frame update

void Start()

{


}


// Update is called once per frame

void Update()

{

  if (Input.GetMouseButtonDown(0))

  {

    toward *= -1;

    direction *= -1;

  }

  if (transform.position.x > 2.8f)

  {

    direction = -0.05f;

    toward = -1.0f;

  }

  if (transform.position.x < -2.8f)

  {

    direction = 0.05f;

    toward = 1.0f;

  }

  transform.localScale = new Vector3(toward, 1, 1);

  transform.position += new Vector3(direction, 0, 0);

}




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