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빗방울이 안사라지네요;;
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.




빗방울이 안사라지네요;;

스파르타 즉문즉답


스파르타 즉문즉답





using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class rain : MonoBehaviour

{

int type;

float size;

int score;


// Start is called before the first frame update

void Start()

{

  float x = Random.Range(-2.7f, 2.7f);

  float y = Random.Range(3.0f, 5.0f);

  transform.position = new Vector3(x, y, 0);


  type = Random.Range(1, 4);


  if (type == 1)

  {

    size = 1.2f;

    score = 3;

    GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(100 / 255f, 100 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

  }

  else if (type == 2)

  {

    size = 1.0f;

    score = 2;

    GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(130 / 255f, 130 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

  }

  else

  {

    size = 0.8f;

    score = 1;

    GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(150 / 255f, 150 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

  }


  transform.localScale = new Vector3(size, size, 0);

}


  





 // Update is called once per frame


 void Update()


 {


   


void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)

{

  if (coll.gameObject.tag == "ground")

  {

    Destroy(gameObject);

  }

}



 }




}

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