
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
게이지가 다 차면 배부름 상태 고양이 애니메이션으로 안 바뀌어요. 속도가 너무 빨라서 그런가 싶어서 VSync 옵션을 키니까 아래 캡쳐 사진처럼 뜰 때도 있고 안뜰 때도 있습니다.(게임 화면 캡쳐 하기가 어려워서 Scene화면을 캡쳐 했습니다.) 코드는 강의 보고 입력 해보기도 하고, 학습 자료 그대로 복붙 해보기도 했는데 똑같습니다. 프레임 문제인가요??

작성한 코드 및 에러 메세지
void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
{
if (coll.gameObject.tag == "food")
{
if (energy < full)
{
energy += 1.0f;
Destroy(coll.gameObject);
gameObject.transform.Find("hungry/Canvas/front").transform.localScale = new Vector3(energy / full, 1.0f, 1.0f);
}
else
{
gameObject.transform.Find("hungry").gameObject.SetActive(false);
gameObject.transform.Find("full").gameObject.SetActive(true);
}
}
}
오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.
Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.
Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!
