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이*찬
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


2-3강 13분 정도에 Prepabs에 square를 게임 오브젝트에서 코딩을 했는데 빗방울 코딩이랑도 비교해보고 아예 복붙으로 코딩해도

Trying to Invoke method: gameManager.makeSquare couldn't be called. 라고 오류가 뜨면서 네모가 생성이 안 됩니다.


스파르타 즉문즉답




작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class gameManager : MonoBehaviour
{
    public GameObject square;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        InvokeRepeating("makeSquare", 0.0f, 0.5f);
    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    void makeSqaure()
    {
        Instantiate(square);
    }
}

Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!




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