
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
2-3강 13분 정도에 Prepabs에 square를 게임 오브젝트에서 코딩을 했는데 빗방울 코딩이랑도 비교해보고 아예 복붙으로 코딩해도
Trying to Invoke method: gameManager.makeSquare couldn't be called. 라고 오류가 뜨면서 네모가 생성이 안 됩니다.

작성한 코드 및 에러 메세지
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class gameManager : MonoBehaviour
{
public GameObject square;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
InvokeRepeating("makeSquare", 0.0f, 0.5f);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void makeSqaure()
{
Instantiate(square);
}
}
Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.
Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!
