커뮤니티
포인트
쿠폰
내 강의실
국비 신청 내역
증명서
계정
로그아웃
학습 질문
개발 일지
나의 활동
답변 완료
고양이 게이지의 변화가 없습니다.
undefined주차
북마크
장*영
댓글
3
추천
0
조회수
16
조회수
16
답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


collider도 구현되어 있고 디버그인 "배부르다" 표시도 나오는 데 게이지가 채워지지가 않습니다.

food 태그도 구현되어 있어요.










작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class cat : MonoBehaviour

{

   float full = 5.0f;

   float energy = 0.0f;

   // Start is called before the first frame update

   void Start()

   {

       float x = Random.Range(-8.5f, 8.5f);

       float y = 30.0f;

       transform.position = new Vector3(x, y, 0);

   }


   // Update is called once per frame

   void Update()

   {

       transform.position += new Vector3(0.0f, -0.05f, 0.0f);

   }

   void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)

   {

       if (coll.gameObject.tag == "food")

       {

           if (energy < full)

           {

               energy += 1.0f;

               Destroy(coll.gameObject);

               gameObject.transform.Find("hungry/Canvas/front").transform.localScale = new Vector3(energy / full, 1.0f, 1.0f);

           }

           else

           {

               Debug.Log("배부르다");

           }

       }

   }

}


오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.

Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!



취소
 공유
취소
댓글 0
댓글 알림
나의얼굴