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빗방울 랜덤한 사이즈의 빗방울 만들기 이후에 빗방울이 땅에 닿고 안사라집니다
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김*욱
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


위치잡고 랜덤한 사이즈까지 만들었는데 강의처럼 빗방울이 사라지지 않습니다


혹시 틀린 코드가 있을까여?



스파르타 즉문즉답





using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour

{

  int type;

  float size;

  int score;


  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    float x = Random.Range(-2.7f, 2.7f);

    float y = Random.Range(3.0f, 5.0f);

    transform.position = new Vector3(x, y, 0);


    type = Random.Range(1, 4);


    if (type == 1)

    {

      size = 1.2f;

      score = 3;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(100 / 255f, 100 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

    else if (type == 2)

    {

      size = 1.0f;

      score = 2;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(130 / 255f, 130 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

    else

    {

      size = 0.8f;

      score = 1;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(150 / 255f, 150 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }



    transform.localScale = new Vector3(size, size, 0);


  }

}



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