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베스트스코어 코딩 관련
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최*민
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


베스트 스코어가 갱신이 안되고 있습니다.

강의 내용과 동일하게 코딩하였는고 여러 번 확인 하였는데 갱신이 안되네요.

확인을 부탁 드립니다.





작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

using UnityEngine.SceneManagement;


public class GameManager : MonoBehaviour


{

  public GameObject square;

  public GameObject endPanel;

  public Text timeTxt;

  public Text thisScoreTxt;

  public Text maxScoreTxt;

  float alive = 0f;

  bool isRunning = true;

  public static GameManager I;



  private void Awake()

  {

    I = this;

  }

  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    Time.timeScale = 1.0f;

    InvokeRepeating("makeSquare", 0.0f, 0.5f);

  }


  // Update is called once per frame

  void Update()

  {

    if (isRunning)

    {

      alive += Time.deltaTime;

      timeTxt.text = alive.ToString("N2");

    }

  }

  void makeSquare()

  {

    Instantiate(square);

  }


  public void gameOver()

  {

    isRunning = false;

    Time.timeScale = 0.0f;

    endPanel.SetActive(true);

    thisScoreTxt.text = alive.ToString("N2");


    if (PlayerPrefs.HasKey("bestScore") == false)

    {

      PlayerPrefs.SetFloat("bestScore", alive);

    }

    else

    {

      if (PlayerPrefs.GetFloat("bestScore") < alive)

      {

        PlayerPrefs.SetFloat("bestScore", alive);

      }

    }

    float maxScore = PlayerPrefs.GetFloat("bestscore");

    maxScoreTxt.text = maxScore.ToString("N2");


  }


    public void retry()

  {

    SceneManager.LoadScene("MainScene");

  }

}오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.

Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!




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