
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
동영상 강의에서 보는 것에 비해 제가 만든 르탄이의 이동속도가 지나치게 빠른데요.
조정하는 방법이 있을까요?
코딩은 강의 자료와 공일합니다.
작성한 코드 및 에러 메세지
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Rtan : MonoBehaviour
{
float direction = 0.05f;
float toward = 1.0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
toward *= -1;
direction *= -1;
}
if (transform.position.x > 2.8f)
{
direction = -0.05f;
toward = -1.0f;
}
if (transform.position.x < -2.8f)
{
direction = 0.05f;
toward = 1.0f;
}
transform.localScale = new Vector3(toward, 1, 1);
transform.position += new Vector3(direction, 0, 0);
}
}
