
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
food랑 고양이가 충돌해도 debug.Log가 뜨지 않습니다... 물론 충돌해도 food가 사라지지도 않아요...ㅜㅜ
어느 부분이 문제일까요?

작성한 코드 및 에러 메세지
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class cat : MonoBehaviour
{
float full = 5f;
float energy = 0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
float x = Random.Range(-8.5f, 8.5f);
float y = 30.0f;
transform.position = new Vector3(x, y, 0);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.position += new Vector3(0, -0.05f, 0);
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
{
if (coll.gameObject.tag == "food")
{
if (energy < full)
{
energy += 1f;
Destroy(coll.gameObject);
Debug.Log("맞았다!");
}
else
{
Debug.Log("아 배부르다!");
}
}
}
}오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.
Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.
Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!
