
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
게임 종료 (time over 조건) 시,
화면에 남아있는 card의 button component에서 interactable 속성을 제거해서
클릭이 안되게하는 기능을 구현하려 했습니다.
그런데 게임 종료 조건 달성 시 invoke 되는 함수에 아래 코드를 넣었더니
게임 시작부터 버튼이 비활성화되는 이슈가 발생했습니다.
void gameEnd()
{
endTxt.SetActive(true);
card.GetComponent<Button>().interactable = false;
Time.timeScale = 0.0f;
}
혹시 제가 생각한 기능을 구현하기 위해 해당 접근법이 잘못된 것인지 문의드립니다.
