
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
카운트다운이 되어야하는데 올라가고 있습니다... ㅠㅠ 코드를 봐도 이상한 게 없는 거 같아서 계속 막혀있어요...


using JetBrains.Annotations;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using UnityEditor.U2D.IK;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class gamemanager : MonoBehaviour
{
public GameObject rain;
public static gamemanager I;
public Text scoreText;
public Text timetext;
int totalScore;
float limit = 60f;
void Awake()
{
I = this;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
InvokeRepeating("makeRain", 0, 0.5f);
}
void makeRain()
{
Instantiate(rain);
//Debug.Log("비를 내려라!");
}
public void addScore(int score)
{
totalScore += score;
scoreText.text = totalScore. ToString();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
limit -= Time.deltaTime;
timetext.text = totalScore.ToString("N2");
//n2는 소수점 둘째자리까지 잘라서 바꾸기
}
}
