
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
Hierarchy 에 Main Seane에 rain 오브젝트를 2d physics2d에 rigidbody2d를 입혀서 중력효과를 주고 잘되나 재생을 누르면 Hierarchy 에 rain 오브젝트가 자꾸 사라져. 사라지지 않게 만드는 코드가 있을까?라고 챗오픈ai에게 말해서 이런 코드를 사용했어요.
그러니 안없지는데 빗방을도 안없어져요.
using UnityEngine;
public class RainController : MonoBehaviour
{
private Rigidbody2D rb;
private void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
private void FixedUpdate()
{
// 중력 효과를 주기 위해 y 방향에 힘을 가합니다.
rb.AddForce(new Vector2(0f, -9.81f));
}
}


