커뮤니티
포인트
쿠폰
내 강의실
국비 신청 내역
증명서
계정
로그아웃
학습 질문
개발 일지
나의 활동
답변 완료
Hierarchy 에 Main Seane에 rain 오브젝트를 2d physics2d에 rigidbody2d를 입혀서 중력효과를 주고 잘되나 재생을 누르면 Hierarchy 에 rain 오브젝트가 자꾸 사라
undefined주차
북마크
이*옥
댓글
1
추천
0
조회수
13
조회수
13
답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.



Hierarchy 에 Main Seane에 rain 오브젝트를 2d physics2d에 rigidbody2d를 입혀서 중력효과를 주고 잘되나 재생을 누르면 Hierarchy 에 rain 오브젝트가 자꾸 사라져. 사라지지 않게 만드는 코드가 있을까?라고 챗오픈ai에게 말해서 이런 코드를 사용했어요.

그러니 안없지는데 빗방을도 안없어져요.


using UnityEngine;


public class RainController : MonoBehaviour

{

  private Rigidbody2D rb;


  private void Start()

  {

    rb = GetComponent<Rigidbody2D>();

  }


  private void FixedUpdate()

  {

    // 중력 효과를 주기 위해 y 방향에 힘을 가합니다.

    rb.AddForce(new Vector2(0f, -9.81f));

  }

}



스파르타 즉문즉답스파르타 즉문즉답







취소
 공유
취소
댓글 0
댓글 알림
나의얼굴