
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
■ else if ( ㅁㅁ > ㅇㅇ ){ ㅁㅁㅁ ;} 형식일때
예를들어 ㅁㅁ가 ㅇㅇ 초과일 경우는 부호 > 를 쓰는데
초과 말고 이상일경우는 부호를 어떻게 쓸까요?
그럼 초과일 경우는 > 면 이상일경우는 >= 로 쓴다 이런 것이 있을까요?
■ 오류 안나게 하려면 else 쓰면 좋다고 하셨는데
else { if (){} } 를 쓰는것이
아니면 그냥 else {} 를 쓰는것보다 오류가 더 나올까요??
■ 마우스에 위치 따라서 자동으로 움직이게만들때는
vector ㅁㅁㅁ = camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mouseposition);
transform.position = new Vector3 ( ㅁㅁㅁ.x , ㅁㅁㅁ.y , 0) ; 기억나는건 대략 이런 느낌이었던 것 같은데 번외로 클릭 상태일때 쉴드가 따라오도록 바꾸려면 명령어을 뭘로 바꿔야 될까요?
screenToWorldPoint(Input.GetmouseButtonDown) 이걸로 바꾸고 나머지는 똑같이 해주면될까요? 아니면 어떻게 입력해야될까요?
■ 그리고 게임상에서 마우스 자체 디자인을 바꾸려면 어떤 설정을 들어가거나 해야될까요?
