
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
public void ShowRewardAd()
{
if (Advertisement.IsReady())
{
ShowOptions options = new ShowOptions { resultCallback = ResultAds };
Advertisement.Show(adType, options);
}
}
부분에서 Advertisement.IsReady resultCallback 에서 오류가 뜨는대 어떻게 해결해야될지 모르겠습니다.

작성한 코드 및 에러 메세지
using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;
public class adsmanager : MonoBehaviour
{
public static adsmanager I;
string adType;
string gameId;
void Awake()
{
I = this;
if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
{
adType = "Rewarded_iOS";
gameId = "5339708";
}
else
{
adType = "Rewarded_Android";
gameId = "5339709";
}
Advertisement.Initialize(gameId, true);
}
public void ShowRewardAd()
{
if (Advertisement.IsReady())
{
ShowOptions options = new ShowOptions { resultCallback = ResultAds };
Advertisement.Show(adType, options);
}
}
void ResultAds(ShowResult result)
{
switch (result)
{
case ShowResult.Failed:
Debug.LogError("광고 보기에 실패했습니다.");
break;
case ShowResult.Skipped:
Debug.Log("광고를 스킵했습니다.");
break;
case ShowResult.Finished:
// 광고 보기 보상 기능
gamemanager.I.retryGame();
Debug.Log("광고 보기를 완료했습니다.");
break;
}
}
}
public void ShowRewardAd()
{
if (Advertisement.IsReady())
{
ShowOptions options = new ShowOptions { resultCallback = ResultAds };
Advertisement.Show(adType, options);
}
}
