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레인 스코어 문제
게임개발 종합반 v8
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민*환
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


유니티에서 스코어 오류라고 로그창에 문구가 나옵니다





작성한 코드 및 에러 메세지


Assets\Script\rain.cs(9,9): warning CS0414: The field 'rain.score' is assigned but its value is never used


using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class rain : MonoBehaviour

{

  int type;

  float size;

  int score;

  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    float x = Random.Range(-2.7f, 2.7f);

    //랜덤하게 x값을 지정해서 세팅하는법

    float y = Random.Range(3f, 5f);

    //랜덤하게 y값을 지정해서 세팅하는법

    transform.position = new Vector3(x, y, 0);


    type = Random.Range(1, 4);

    if(type == 1)

    {

      size = 1.2f;

      score = 3;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(100 / 255f, 100 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

    //GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(100 / 255f, 100 / 255f,

    //이런식으로 컴포넌트를 가져와 컬러를 설정할수있음 else if를 사용해서 이거 아니면

    //이거로 바꿔라는 식으로 바꿀수 있음 타입까지 지정가능

    else if (type == 2)

    {

      size = 1.0f;

      score = 2;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(130 / 255f, 130 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

    else

    {

      size = 0.8f;

      score = 1;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(150 / 255f, 150 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

    transform.localScale = new Vector3(size, size, 0);

  }


  // Update is called once per frame

  void Update()

  {

     

  }

  //밑 문장은 어떤 콜리전 값을 가지고 있는 오브젝트가 다른 콜리전 값을 가지고있는

  //부딪혔을때 이 함수가 무조건 실행할수있게끔 가능함

  void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)

  {

    if (coll.gameObject.tag == "ground")

    {

      Destroy(gameObject);

      //그라운드에 닿았을때 스스로 없어지기

    }

  }

}



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