
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
풍선 폭발을 넣고 난 후에 네모가 나오던 게 멈추지 않고 계속 나옵니다.

작성한 코드 및 에러 메세지
오류 발생 시
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class gameManager : MonoBehaviour
{
public GameObject square;
public GameObject endPanel;
public Text timeTxt;
public Text currentScore;
public Text mxScore;
public Animator anim;
float alive = 0f;
bool isRunnig = true;
public static gameManager I;
void Awake()
{
I = this;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Time.timeScale = 1.0f;
InvokeRepeating("makeSquare", 0.0f, 0.5f);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (isRunnig)
{
alive += Time.deltaTime;
timeTxt.text = alive.ToString("N2");
}
}
void makeSquare()
{
Instantiate(square);
}
public void gameOver()
{
isRunnig = false;
anim.SetBool("isDie", true);
Invoke("timeStop", 0.5f);
endPanel.SetActive(true);
currentScore.text = alive.ToString("N2");
if (PlayerPrefs.HasKey("bestScore") == false)
{
PlayerPrefs.SetFloat("bestScore", alive);
}
else
{
if (PlayerPrefs.GetFloat("bestScore") < alive)
{
PlayerPrefs.SetFloat("bestScore", alive);
}
}
mxScore.text = PlayerPrefs.GetFloat("bestScore").ToString("N2");
}
public void retry()
{
SceneManager.LoadScene("MainScene");
}
void timestop()
{
Time.timeScale = 0.0f;
}
}
, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.
Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.
Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!
