
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
어는 순간엔가 고양이가 사라져서 나타나지 않습니다. 뭘까요?

작성한 코드 및 에러 메세지
오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class cat : MonoBehaviour
{
float full = 5.0f;
float energy = 0.0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
float x = Random.Range(-8.5f, 8.5f);
float y = 30f;
transform.position = new Vector3(x, y, 0);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (energy < full)
{
transform.position += new Vector3(0f, -0.05f, 0f);
}else
{
if (transform.position.x >0)
{
transform.position += new Vector3(0.05f, 0f, 0f);
}else
{
transform.position += new Vector3(-0.05f, 0f, 0f);
}
Destroy(gameObject, 3f);
}
}
void OnTriggerEnter2D (Collider2D coll)
{
if (coll.gameObject.tag == "food")
{
if (energy <full)
{
energy += 1f;
Destroy(coll.gameObject);
gameObject.transform.Find("hungry/Canvas/front").transform.localScale = new Vector3(energy / full, 1, 0);
}
else
{
gameObject.transform.Find("hungry").gameObject.SetActive(false);
gameObject.transform.Find("full").gameObject.SetActive(true);
}
}
}
}
