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normalcat 에서 fullcat 으로 안바뀝니다. food 발사속도가 너무빨라요
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권*우
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


질문 내용

normalcat 에서 fullcat 으로 안바뀝니다. food 발사속도가 너무빨라요



전체 화면 캡처

보고 계신 화면 전체를 캡처해 주시면, 튜터님들이 빠르게 상황을 이해할 수 있어요.

스파르타 즉문즉답


스파르타 즉문즉답



작성한 코드 및 에러 메세지

오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.

Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class cat : MonoBehaviour


{
    float full = 5.0f;
    float energy = 0.0f;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        float x = Random.Range(-8.5f, 8.5f);
        float y = 30f;
        transform.position = new Vector3(x, y,0);
    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.position += new Vector3(0, -0.05f, 0);
    }


    void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
    {
        if (coll.gameObject.tag == "food")
        {
            if (energy <full)
            energy += 1f;
            Destroy(coll.gameObject);
            gameObject.transform.Find("hungry/Canvas/front").transform.localScale = new Vector3(energy / full, 1.0f, 1.0f);
        }
        else
        {
            gameObject.transform.Find("hungry").gameObject.SetActive(false);
            gameObject.transform.Find("full").gameObject.SetActive(true);
        }
    }
}



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