
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
잘 따라가다가 뭔 실수를 했는지 cat.cs 에서 대량 오류가 발생하면서 진도 멈췄습니다.
심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태
오류 CS8803 최상위 문은 네임스페이스 및 형식 선언 앞에 와야 합니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 25 활성
오류 CS1022 형식이나 네임스페이스 정의 또는 파일 끝(EOF)이 필요합니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 64 활성
오류 CS0103 'energy' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 27 활성
오류 CS0103 'full' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 27 활성
오류 CS0103 'transform' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 29 활성
오류 CS0103 'transform' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 32 활성
오류 CS0103 'transform' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 34 활성
오류 CS0103 'transform' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 37 활성
오류 CS0103 'Destroy' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 40 활성
오류 CS0103 'gameObject' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 40 활성
오류 CS0103 'energy' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 50 활성
오류 CS0103 'full' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 50 활성
오류 CS0103 'energy' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 52 활성
오류 CS0103 'Destroy' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 53 활성
오류 CS0103 'gameObject' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 54 활성
오류 CS0103 'energy' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 54 활성
오류 CS0103 'full' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 54 활성
오류 CS0103 'gameObject' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 58 활성
오류 CS0103 'gameObject' 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\dogvscat\Assets\Script\cat.cs 59 활성
계신 화면 전체를 캡처해 주시면, 튜터님들이 빠르게 상황을 이해할 수 있어요.
작성한 코드 및 에러 메세지
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class cat : MonoBehaviour
{
float full = 5.0f;
float energy = 0.0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
float x = Random.Range(-8.5f, 8.5f);
float y = 30f;
transform.position = new Vector3(x, y, 0);
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (energy < full)
{
transform.position += new Vector3(0, -0.05f, 0);
}else
{
if (transform.position.x >0)
{
transform.position += new Vector3(0.05f, 0, 0);
}else
{
transform.position += new Vector3(-0.05f, 0, 0);
}
Destroy(gameObject, 3f);
}
}
void OnTriggerEnter2D (Collider2D coll)
{
if (coll.gameObject.tag == "food")
{
if (energy <full)
{
energy += 1f;
Destroy(coll.gameObject);
gameObject.transform.Find("hungry/Canvas/front").transform.localScale = new Vector3(energy / full, 1, 0);
}
else
{
gameObject.transform.Find("hungry").gameObject.SetActive(false);
gameObject.transform.Find("full").gameObject.SetActive(true);
}
}
}
}
오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.
Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.
Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!

