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1-4 르탄이가 너무 빨리 움직입니다
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최*
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.



플레이가 힘들 정도로 빨리 움직입니다.

C# 코드의 경우 노션에서 복사 붙여넣기했고 최초 이동 코드

void Update() { transform.position += new Vector3(0.05f, 0, 0)

부터 이후 모든 코드에서 빠르게 움직입니다


보고 계신 화면 전체를 캡처해 주

스파르타 즉문즉답


스파르타 즉문즉답

시면, 튜터님들이 빠르게 상황을 이해할 수 있어요.




using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class rtan : MonoBehaviour
{
    float direction = 0.05f;
    float toward = 1.0f;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {


    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            toward *= -1;
            direction *= -1;
        }
        if (transform.position.x > 2.8f)
        {
            direction = -0.05f;
            toward = -1.0f;
        }
        if (transform.position.x < -2.8f)
        {
            direction = 0.05f;
            toward = 1.0f;
        }
        transform.localScale = new Vector3(toward, 1, 1);
        transform.position += new Vector3(direction, 0, 0);
    }
}


기타

rtan -> rtanbody, rtan_run -> rtan_runs 등 요소 일부 이름 변경이 있었고

애니메이션 시간 설정은 0:00 0:13 0:26 으로 했고

실행 시 애니메이션 반복이 되지 않아 Loop time란에 체크했습니다

Unity 2021.3.25f1 Personal

VS for mac 2019

Mac Ventura 13.0.1

첨부파일 (1)

화면 기록 2023-05-24 오후 2.34.11.mp4
(1.360M)
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