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광고 붙여서 실행이안되요 ㅠㅠ 코드 세가지 확인부탁드려요 ㅠㅠ
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강*지
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


스파르타 즉문즉답







작성한 코드 및 에러 메세지

//gameManager//

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


using System.Linq;
using UnityEngine.SceneManagement;


public class gameManager : MonoBehaviour
{
    public Text timeTxt;
    public GameObject endTxt;
    public GameObject card;
    float time;
    public static gameManager I;


    public GameObject firstCard;
    public GameObject secondCard;


    public AudioClip match;
    public AudioSource audioSource;


    void Awake()
    {
        I = this;
    }


    // Start is called before the first frame update


    void Start()
    {
        Time.timeScale = 1.0f;


        int[] rtans = { 0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7 };


        rtans = rtans.OrderBy(item => Random.Range(-1.0f, 1.0f)).ToArray();


        for (int i = 0; i < 16; i++)
        {
            GameObject newCard = Instantiate(card);
            newCard.transform.parent = GameObject.Find("cards").transform;


            float x = (i / 4) * 1.4f - 2.1f;
            float y = (i % 4) * 1.4f - 3.0f;
            newCard.transform.position = new Vector3(x, y, 0);


            string rtanName = "rtan" + rtans[i].ToString();
            newCard.transform.Find("front").GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load<Sprite>(rtanName);
        }
    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        time += Time.deltaTime;
        timeTxt.text = time.ToString("N2");


        if (time > 3f)
        {
            endTxt.SetActive(true);
            Time.timeScale = 0.0f;
        }
    }


    public void isMatched()
    {
        string firstCardImage = firstCard.transform.Find("front").GetComponent<SpriteRenderer>().sprite.name;
        string secondCardImage = secondCard.transform.Find("front").GetComponent<SpriteRenderer>().sprite.name;


        if (firstCardImage == secondCardImage)
        {
            audioSource.PlayOneShot(match);


            firstCard.GetComponent<card>().destroyCard();
            secondCard.GetComponent<card>().destroyCard();


            int cardsLeft = GameObject.Find("cards").transform.childCount;
            if (cardsLeft == 2)
            {
                endTxt.SetActive(true);
                Time.timeScale = 0.0f;
            }
        }
        else
        {
            firstCard.GetComponent<card>().closeCard();
            secondCard.GetComponent<card>().closeCard();
        }


        firstCard = null;
        secondCard = null;
    }
    public void retryGame()
    {
        SceneManager.LoadScene("MainScene");
    }
}

//endTxt//

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;








public class endTxt : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {


    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {


    }
    public void ReGame()
    {
        adsManager.I.ShowRewardAd();
    }
}


  //adManager//

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Advertisements;


public class adsManager : MonoBehaviour
{
    public static adsManager I;


    string adType;
    string gameId;
    void Awake()
    {
        I = this;


        if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)
        {
            adType = "Rewarded_iOS";
            gameId = "5285996";
        }
        else
        {
            adType = "Rewarded_Android";
            gameId = "5285997";
        }


        Advertisement.Initialize(gameId, true);
    }


    public void ShowRewardAd()
    {
        if (Advertisement.IsReady())
        {
            ShowOptions options = new ShowOptions { resultCallback = ResultAds };
            Advertisement.Show(adType, options);
        }
    }


    void ResultAds(ShowResult result)
    {
        switch (result)
        {
            case ShowResult.Failed:
                Debug.LogError("광고 보기에 실패했습니다.");
                break;
            case ShowResult.Skipped:
                Debug.Log("광고를 스킵했습니다.");
                break;
            case ShowResult.Finished:
                gameManager.I.retryGame();
                Debug.Log("광고 보기를 완료했습니다.");
                break;
        }
    }
}
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