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On Click 에 Panel 드래그 하기 오류
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김*우
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


제목의 내용으로 질문이 다수 있네요. 답변 하신 내용을 보면 class 이름 일치를 말씀하시는 부분이 많은 듯 합니다. 질문이 Hierarchy 에서는 gameManager 이고 Asset 의 Script 에서는 GameManager 로 이름이 되어 있는데 이것은 일부러 시작을 대,소문자 구분 하신 것인지요? GameManager 하나로 통합하면않되는 것 인지요?

각설하고 다른 분들 질문 처럼 저도 On Click 으로 Panel 을 드레그 할 수 없는 상태 입니다.

관련하여 스크린 샷과 GameManager.cs 를 참조 드립니다.


보고

스파르타 즉문즉답

계신 화면 전체를 캡처해 주시면, 튜터님들이 빠르게 상황을 이해할 수 있어요.




작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;


public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public GameObject rain;
    public GameObject panel;
    public static GameManager I;
    public Text scoreText;
    public Text timeText;
    int totalScore;
    float limit = 5f;
   




    void Awake()
    {
        I = this;
    }
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        InvokeRepeating("makeRain", 0, 0.5f);
    }




    // Update is called once per frame
  
    void Update()
        {
            limit -= Time.deltaTime;
            if (limit < 0)
            {
                Time.timeScale = 0.0f; // timeScale 이 0 이라는 말은 시간이 멈추었다는 말
            panel.SetActive(true);
                limit = 0.0f;
            }
            timeText.text = limit.ToString("N2");
        }
        




    void makeRain()
    {
        Instantiate(rain);
    }


    public void addScore(int score)
    {
        totalScore += score;
        scoreText.text = totalScore.ToString();
    }


    public void retry()
    {
        SceneManager.LoadScene("MainScene");
    }




}


Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!




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