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'System.Drawing.Color' 사이에 모호한 참조입니다.
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김*우
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.



심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태

오류 CS0104 'Color'은(는) 'UnityEngine.Color' 및 'System.Drawing.Color' 사이에 모호한 참조입니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\spaRtan\Assets\Script\rain.cs 27 활성

오류 CS0104 'Color'은(는) 'UnityEngine.Color' 및 'System.Drawing.Color' 사이에 모호한 참조입니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\spaRtan\Assets\Script\rain.cs 33 활성

오류 CS0104 'Color'은(는) 'UnityEngine.Color' 및 'System.Drawing.Color' 사이에 모호한 참조입니다. Assembly-CSharp C:\Users\LG\spaRtan\Assets\Script\rain.cs 39 활성



보고 계신 화면

스파르타 즉문즉답

전체를 캡처해 주시면, 튜터님들이 빠르게 상황을 이해할 수 있어요.




작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms.Impl;


public class rain : MonoBehaviour


 {
    int type;
    float size;
    int score;


    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        float x = Random.Range(-2.7f, 2.7f);
        float y = Random.Range(3f, 5f);
        transform.position = new Vector3(x, y, 0);


        type = Random.Range(1, 4);


        if (type == 1)
        {
            size = 1.2f;
            score = 3;
            GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(100 / 255f, 100 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);
        }
        else if (type == 2)
        {
            size = 1.0f;
            score = 2;
            GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(130 / 255f, 130 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);
        }
        else
        {
            size = 0.8f;
            score = 1;
            GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(150 / 255f, 150 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);
        }
       


     }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }


    void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
    {
        if (coll.gameObject.tag == "ground")
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }
}


Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!




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