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System.Drawing.Color error
undefined주차
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김*우
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.



빗방울 코딩에서 CS error 발생하여 진행이 안됩니다


Assets\Script\rain.cs(27,56): error CS0104: 'Color' is an ambiguous reference between 'UnityEngine.Color' and 'System.Drawing.Color'


Assets\Script\rain.cs(33,56): error CS0104: 'Color' is an ambiguous reference between 'UnityEngine.Color' and 'System.Drawing.Color'


Assets\Script\rain.cs(39,56): error CS0104: 'Color' is an ambiguous reference between 'UnityEngine.Color' and 'System.Drawing.Color'


Assets\Script\rain.cs(11,11): warning CS0414: The field 'rain.size' is assigned but its value is never used


Assets\Script\rain.cs(12,9): warning CS0414: The field 'rain.score' is assigned but its value is never used


보고

스파르타 즉문즉답

계신 화면 전체를 캡처해 주시면, 튜터님들이 빠르게 상황을 이해할 수 있어요.




작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using System.Drawing;

using UnityEngine;

using UnityEngine.SocialPlatforms.Impl;


public class rain : MonoBehaviour


 {

  int type;

  float size;

  int score;


  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    float x = Random.Range(-2.7f, 2.7f);

    float y = Random.Range(3f, 5f);

    transform.position = new Vector3(x, y, 0);


    type = Random.Range(1, 4);


    if (type == 1)

    {

      size = 1.2f;

      score = 3;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(100 / 255f, 100 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

    else if (type == 2)

    {

      size = 1.0f;

      score = 2;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(130 / 255f, 130 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

    else

    {

      size = 0.8f;

      score = 1;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(150 / 255f, 150 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

    


   }


  // Update is called once per frame

  void Update()

  {

     

  }


  void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)

  {

    if (coll.gameObject.tag == "ground")

    {

      Destroy(gameObject);

    }

  }

}


Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!




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