
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
분명 강의 영상따라 그대로 따라 했는데 강아지밥이 레이저처럼 나가게 됩니다.
밥의 생성속도를 바꾸어도 속도가 그대로여서 어떻게 해야하는지 모르겠습니다.
작성한 코드 및 에러 메세지
[GameManager.cs]
public class GameManager : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
public GameObject dog;
public GameObject food;
void Start()
{
InvokeRepeating("makeFood", 0.0f, 0.2f);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float x = dog.transform.position.x;
float y = dog.transform.position.y + 2.0f;
Instantiate(food, new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity);
}
}
[food.cs]
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class food : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.position += new Vector3(0.0f, 0.5f, 0.0f);
if (transform.position.y > 26.0f)
{
Destroy(gameObject);
}
}
}
오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.
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Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!
