
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
르탄이가 너무 빨라여 아래 코드와 같이 FixedUpdate를 적용해보고 캡쳐 화면과 같이 VSync 도 적용한 상태인데두 빠르네요
public class rtan : MonoBehaviour
{
float direction = 0.05f;
float toward = 1.0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
toward *= -1;
direction *= -1;
}
if (transform.position.x > 2.8f)
{
direction = -0.05f;
toward = -1.0f;
}
if (transform.position.x < -2.8f)
{
direction = 0.05f;
toward = 1.0f;
}
transform.localScale = new Vector3(toward, 1, 1);
transform.position += new Vector3(direction, 0, 0);
void FixedUpdate()
{
transform.position += new Vector3(direction, 0, 0);
}
}
}
