
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
panel 스크립트를 panel로 추가하려 하는데, 드래그가 되지 않습니다.
on click > panel > retry가 되지 않습니다.
해본시도
gameManager 이름 GameManager 로 바꾸고 panel로 이름 통일
panel.cs 삭제하고 다시 만들어봄
하이크라시에서 만든 판넬을 넣어도 봄. no function 부분에 함수 나오지 않음.



면 전체를 캡처해 주시면, 튜터님들이 빠르게 상황을 이해할 수 있어요.
<GameManager.cs> 게임메니저 코드
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public GameObject rain;
public GameObject panel;
public static GameManager I;
public Text scoreText;
public Text timeText;
float limit = 5f;
int totalscore;
void Awake()
{
I = this;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
InvokeRepeating("makeRain", 0, 1f);
initGame();
}
void initGame()
{
Time.timeScale = 1.0f;
totalScore = 0;
limit = 30.0f;
}
void Update()
{
limit -= Time.deltaTime;
if (limit < 0)
{
Time.timeScale = 0.0f;
panel.SetActive(true);
limit = 0.0f;
}
timeText.text = limit.ToString("N2");
}
void makeRain()
{
Debug.Log("비를 내려라!");
Instantiate(rain);
}
int totalScore = 0;
public void addScore(int score)
{
totalScore += score;
scoreText.text = totalScore.ToString();
}
public void retry()
{
SceneManager.LoadScene("MainScene");
}
}
<panel.cs>판넬 코드
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void retry()
{
GameManager.I.retry();
}
}
