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1-7 on click > panel > retry가 되지 않습니다.
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한*름
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* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


panel 스크립트를 panel로 추가하려 하는데, 드래그가 되지 않습니다.

on click > panel > retry가 되지 않습니다. 


해본시도

gameManager 이름 GameManager 로 바꾸고 panel로 이름 통일

panel.cs 삭제하고 다시 만들어봄

하이크라시에서 만든 판넬을 넣어도 봄. no function 부분에 함수 나오지 않음.


스파르타 즉문즉답스파르타 즉문즉답


스파르타 즉문즉답

면 전체를 캡처해 주시면, 튜터님들이 빠르게 상황을 이해할 수 있어요.




<GameManager.cs> 게임메니저 코드


using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

using UnityEngine.SceneManagement;


public class GameManager : MonoBehaviour

{


  public GameObject rain;

  public GameObject panel;

  public static GameManager I;

  public Text scoreText;

  public Text timeText;  

  float limit = 5f;

  int totalscore;


  void Awake()

  {

    I = this;

  }

  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    InvokeRepeating("makeRain", 0, 1f);

    initGame();

  }


  void initGame()

  {

    Time.timeScale = 1.0f;

    totalScore = 0;

    limit = 30.0f;

  }


  void Update()

  {

    limit -= Time.deltaTime;

    if (limit < 0)

    {

      Time.timeScale = 0.0f;

      panel.SetActive(true);

      limit = 0.0f;

    }

    timeText.text = limit.ToString("N2");

  }


  void makeRain()

  {

    Debug.Log("비를 내려라!");

    Instantiate(rain);

  }


  int totalScore = 0;

  public void addScore(int score)

  {

    totalScore += score;

    scoreText.text = totalScore.ToString();

  }

  public void retry()

  {

    SceneManager.LoadScene("MainScene");

  }


  


}


<panel.cs>판넬 코드


using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour

{

  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

     

  }


  // Update is called once per frame

  void Update()

  {

     

  }


  public void retry()

  {

    GameManager.I.retry();

  }

}


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