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Random.Range 가 유니티엔진에 지정이 갑자기 안됩니다
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김*범
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


Random.Range가 유니티 엔진과 시스템 중에 모호하다고 하는데


이게 레벨을 구성하는 중에 갑자기 밑줄이 뜨더라구요


지금은 UnityEngine.Random.Range 로 사용 중인데 갑자기 모호하다고 하는 이유가 무엇일까욤?



(비주얼스튜디오, 유니티 다시 최신으로 다운 받은 후 확인까지 완료했습니다)


스파르타 즉문즉답





작성한 코드 및 에러 메세지

using System;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class cat : MonoBehaviour

{

  float full = 5f;

  float energy = 0f;

  bool isFull = false;

  public int type; // 0=normalCat 1=fatCat 


  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    float x = Random.Range(-8.5f, 8.5f); // < 해당 부분 *CS0104

    float y = 30f;

    transform.position = new Vector3(x, y, 0);


    if (type == 1)

    {

      full = 10f;

    }

  }




오류

CS0104 'Random'은(는) 'UnityEngine.Random' 및 'System.Random' 사이에 모호한 참조입니다. Assembly-CSharp C:\Users\user\uniCreate\catvsdog\Assets\Scripts\cat.cs 16 활성


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