
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
안녕하세요.
랜덤으로 네모가 생성될때
첫번째 네모는 정상으로 떨어지고
이후 생기는 네모부터는 아래 화면 캡쳐처럼 약 15도 정도 기울어져서 계속 생성이 되네요
제가 뭘 잘못 만진건지
아니면 따로 설정을 해줘야하는건지 궁금합니다.
답변부탁드립니다. 감사합니다.

작성한 코드 및 에러 메세지
square.cs 파일 코드입니다.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class square : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
float x = Random.Range(-3f, 3f);
float y = Random.Range(3f, 5f);
transform.position = new Vector3(x, y, 0);
float size = Random.Range(0.5f, 1.5f);
transform.localScale = new Vector3(size, size, 0);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
