커뮤니티
포인트
쿠폰
내 강의실
국비 신청 내역
증명서
계정
로그아웃
학습 질문
개발 일지
나의 활동
답변 완료
game over 하면 빨간풍선이 날라가요...
undefined주차
북마크
황*진
댓글
4
추천
0
조회수
13
조회수
13
답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.



풍선이 왜 날라갈까요..?!

코딩 실수를 했을까요?


스파르타 즉문즉답

풍선이 날라가요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

using UnityEngine.SceneManagement;



public class gameManager : MonoBehaviour

{

    public GameObject square;

    public Text timeTxt;

    public GameObject endPanel;

    float alive = 0f;

    bool isRunning = true;

    public static gameManager I;

    public Text thisscoreTxt;

    public Text maxScoreTxt;

    public Animator anim;


    void Awake()

    {

        I = this;

    }

       

    // Start is called before the first frame update

    void Start()

    {

        Time.timeScale = 1.0f;

        InvokeRepeating("makesquare", 0.0f, 0.5f);

    }


     

    // Update is called once per frame


    void Update()

    {

        if (isRunning)

        {

        alive += Time.deltaTime;

        timeTxt.text = alive.ToString("N1");

        }

    }

    void makesquare()

    {

        Instantiate(square);

    }

   

    public void gameOver()

{

    anim.SetBool("isDie", true);


    isRunning = false;

    Invoke("timeStop", 0.5f);

    endPanel.SetActive(true);

    thisscoreTxt.text = alive.ToString("N1");


    if (PlayerPrefs.HasKey("bestscore") == false)

    {

        PlayerPrefs.SetFloat("bestscore", alive);

    }

    else

    {

        if (alive > PlayerPrefs.GetFloat("bestscore"))

        {

            PlayerPrefs.SetFloat("bestscore", alive);

        }

    }

    float maxScore = PlayerPrefs.GetFloat("bestscore");

    maxScoreTxt.text = maxScore.ToString("N1");

}

    public void retry()

    {

        SceneManager.LoadScene("MainScene");

    }


    void timeStop()

    {

        Time.timeScale = 0f;

    }

}





취소
 공유
취소
댓글 0
댓글 알림
나의얼굴