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빗방울 코딩하기 프로그램을 실행시 빗방울 랜덤 사이즈가 안됩니다.
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이*인
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답변 완료

* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.

* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.


빗방울 코딩하기 프로그램을 실행해보니, 하기처럼 랜덤 사이즈가 안먹고 있는거 같습니다. 사이즈가 동일합니다. 왜일까요?



스파르타 즉문즉답




작성한 코드 및 에러 메세지

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class rain : MonoBehaviour

{

  int type;

  float size;

  int score;


  // Start is called before the first frame update

  void Start()

  {

    float x = Random.Range(-2.7f, 2.7f);

    float y = Random.Range(3f, 5f);

    transform.position = new Vector3(x, y, 0);


    type = Random.Range(1, 4);


    if (type == 1)

    {

      size = 1.2f;

      score = 3;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(100 / 255f, 100 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

    else if (type == 2)

    {

      size = 1.0f;

      score = 2;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(130 / 255f, 130 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

    else

    {

      size = 0.8f;

      score = 1;

      GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(150 / 255f, 150 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);

    }

  }


  // Update is called once per frame

  void Update()

  {

     

  }

오류 발생 시, 작성한 코드 전체와 에러 메시지를 첨부해 주세요.

Tip 1) </> 아이콘을 눌러 코드박스를 만들어 보세요.

Tip 2) Ctrl+A(맥의 경우 Command+A) 단축키로 코드를 한 번에 선택할 수 있어요!




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