
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
빗방울이 몇개 내려오다가 말고 경고가 뜨는데 왜 이러는지 모르겠습니다...
위 경고 말고 시간이 흐르는 거나 르탄이가 돌아다니는거는 잘 됩니다.
Rain.cs 코드입니다.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Rain : MonoBehaviour
{
int type;
float size;
int score;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
float x = Random.Range(-2.7f, 2.7f);
float y = Random.Range(3.0f, 5.0f);
transform.position = new Vector3(x, y, 0);
type = Random.Range(1, 5);
if (type == 1)
{
size = 1.2f;
score = 3;
GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(100 / 255f, 100 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);
}
else if (type == 2)
{
size = 1.0f;
score = 2;
GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(130 / 255f, 130 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);
}
else if (type == 3)
{
size = 0.8f;
score = 1;
GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(150 / 255f, 150 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);
}
else
{
size = 0.8f;
score = -5;
GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(255 / 255f, 100 / 255f, 100 / 255f, 255 / 255f);
}
transform.localScale = new Vector3(size, size, 0);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll)
{
if (coll.gameObject.tag == "Ground")
{
Destroy(gameObject); // 충돌 시 자신 스스로를 없앰
}
if(coll.gameObject.tag == "Rtan")
{
Destroy(gameObject); // 충돌 시 자신 스스로를 없앰
GameManager.I.addScore(score);
}
}
}
