
* 겪고 있는 문제 상황을 최대한 자세하게 작성해주세요.
* 문제 해결을 위해 어떤 시도를 해보았는지 구체적으로 함께 알려주세요.
안녕하세요.
[1-7 게임끝내기] 14분 10초에서 강사님이 Project에 있는 panel을 hierachy의 Panel에 끌어 옮기는 작업을 하십니다.

저는

와 같은 오류가 발생합니다.
무엇이 문제인지 모르겠습니다.
저와 같은 문제가 있으셨던 분들은 GameManager와 GameObject 오타가 있으셨던 것 같은데 저는 이유를 모르겠습니다.
혹은 NewBehaviourScript를 바꾸라고 하시는데 그게 어디있을까요?

Gamemanager.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Gamemanager : MonoBehaviour
{
public GameObject Rain;
public GameObject panel;
int totalScore;
public Text timeText;
public static Gamemanager I;
public Text scoreText;
float limit=5f;
void Awake()
{
I = this;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
InvokeRepeating("makeRain",0,0.5f);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
limit -= Time.deltaTime;
if(limit<0)
{
Time.timeScale =0.0f;
limit =0.0f;
panel.SetActive(true);
}
timeText.text = limit.ToString("N2");
}
void makeRain()
{
Instantiate(Rain);
}
public void addScore(int score)
{
totalScore+=score;
scoreText.text=totalScore.ToString();
}
public void retry()
{
SceneManager.LoadScene("MainScene");
}
}
panel.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class panel : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void retry()
{
GameManager.I.retry();
}
}
